RUSTINSOMNIA
← Todas as notícias

A atualização de setembro do Rust em detalhe: bloqueadores de monumentos, manutenção por grupo e um helicóptero de ataque mais fraco

Breach and Clear chegou a 3 de setembro de 2026. Os monumentos de cartão vermelho ficaram mais difíceis de rushar, os grupos grandes pagam mais manutenção, o helicóptero de ataque perde a blindagem ao sofrer dano e mudou uma longa lista de coisas menores.

Imagens e vídeos: Facepunch Studios

Bloqueadores de monumentos

Bloqueadores de monumentos

Os monumentos com sala de puzzle de cartão vermelho têm agora bloqueadores no caminho. Aguentam muito dano, não voltam depois de destruídos e começam a degradar-se sozinhos se ninguém os partir nas primeiras 24 horas. Alguns mais fracos partem-se com armas corpo a corpo. A ideia é abrandar a primeira corrida ao melhor saque.

A manutenção cresce com o tamanho do grupo

A manutenção cresce com o tamanho do grupo

Os Tool Cupboards acrescentam agora uma taxa de manutenção consoante o número de jogadores ligados à base: todos os autorizados no TC ou numa fechadura de código, códigos de convidado incluídos, mais os removidos nas últimas 24 horas. Os primeiros 4 jogadores não pagam, os 6 seguintes somam 2 % cada e cada jogador a mais soma 4 %, até ao máximo de 300 %. Seis jogadores dão +4 %, doze dão +20 %.

Nós de metal de alta qualidade

Nós de metal de alta qualidade

O minério de metal de alta qualidade existe agora como nós e como objetos apanháveis no chão. São extremamente raros; a selva é o melhor sítio para procurar o nó.

O mercado precisa de energia

O mercado precisa de energia

O mercado de drones depende agora da central elétrica. A bateria carrega devagar enquanto houver 4 ou mais fusíveis ativos e começa a aceitar encomendas aos 50 %. Com pelo menos um fusível colocado a carga não desce; abaixo dos 50 % as entregas param de novo. O nível de carga aparece no ecrã do mapa do mercado.

Ligadura médica de mel

Ligadura médica de mel

Um novo item de cura na bancada de nível 1, entre a ligadura e a seringa médica, que dá aos apicultores um uso para o mel que sobra.

A blindagem do helicóptero de ataque cai

A blindagem do helicóptero de ataque cai

O helicóptero de ataque era demasiado difícil de contrariar. A blindagem do cockpit cai agora por fases à medida que sofre dano: o painel esquerdo aos 80 % de vida, o direito aos 70 % e o frontal aos 60 %, expondo piloto e artilheiro. Os balões de ar quente blindados perdem os painéis da mesma forma, aos 90, 80, 70 e 60 %.

Travão de mão para os carros modulares

Travão de mão para os carros modulares

A direção, as curvas e a suspensão dos carros modulares foram afinadas, e devem conduzir-se melhor com ping alto. Há agora um travão de mão na tecla CTRL para curvas apertadas e derrapagens.

Aspersores de radwater e SAM

Aspersores de radwater e SAM

A radwater nos aspersores atravessa agora mais tipos de armadura e dá muita radiação a jogadores com equipamento completo; o fato hazmat continua a proteger. Os SAM estão muito melhores contra drones: os mísseis voam mais depressa na direção deles e detonam numa área maior.

Alterações de equilíbrio

O capacete de placas pesadas abafa agora o som para quem o usa e custa mais, enquanto o casaco e as calças de placas pesadas fazem barulho ao andar. As árvores do pântano dão muito mais madeira. A pistola semiautomática causa menos dano à distância e custa mais. Várias tartes duram mais tempo.

Conforto

Conforto
  • A lanterna tem modelo novo e liga-se com o botão direito, como as tochas.
  • As flechas de madeira e o martelo recuperado têm modelos novos.
  • Os itens largados mostram agora um de mais de 70 modelos próprios em vez de um saco de serapilheira.
  • A opção «aleatório» na lista de skins dá a cada item fabricado uma skin ao acaso das que tens.
  • O ecrã de pintura pode projetar o teu pincel no objeto que estás a pintar.
  • Na Water Treatment Plant cada engrenagem rodada até ao fim dá agora 3 horas de água, 6 horas com as duas.

Fonte: devblog da Facepunch rust.facepunch.com

Últimas notícias