Rust 9月アップデート詳細:モニュメントブロッカー、人数に応じた維持費、弱体化した攻撃ヘリ
Breach and Clear が2026年9月3日に配信されました。レッドカードのモニュメントは速攻しにくくなり、大人数のグループは維持費が増え、攻撃ヘリはダメージで装甲を失うようになり、ほかにも細かな変更が数多くあります。
モニュメントブロッカー
レッドカードのパズル部屋があるモニュメントに、通路をふさぐブロッカーが置かれました。壊すには大きなダメージが必要で、一度壊せば復活しません。最初の24時間で誰も壊さなければ、自然に劣化し始めます。弱いものは近接武器でも壊せます。狙いは、最高の戦利品を目指す最初のラッシュを遅らせることです。
維持費がグループ人数で増える
ツールカップボードは、その拠点に属するプレイヤー数に応じた維持費の追加分を課すようになりました。TCまたはコードロックに認証されている全員(ゲストコードを含む)に、過去24時間以内に外された人が加わります。最初の4人は無料、次の6人は1人あたり2%、それ以降は1人あたり4%で、上限は300%です。6人なら+4%、12人なら+20%です。
高品質金属の鉱石ノード
高品質金属鉱石が、鉱石ノードと地面の収集物として登場しました。極めて希少で、ノードはジャングルが最も見つけやすい場所です。
マーケットには電力が必要
ドローンマーケットが発電所に依存するようになりました。ヒューズが4つ以上稼働している間はバッテリーがゆっくり充電され、50%で注文を受け付け始めます。ヒューズが1つでも入っていれば充電量は減りません。50%を下回ると配達は再び止まります。充電量はマーケットのマップ画面で確認できます。
医療用ハニーバンデージ
ワークベンチLv1で作れる新しい回復アイテムで、包帯と医療用注射器の中間に位置し、養蜂家に余ったハチミツの使い道を与えます。
攻撃ヘリの装甲が外れる
攻撃ヘリは対処が難しすぎました。コックピット装甲がダメージに応じて段階的に外れるようになり、左パネルは体力80%、右は70%、前面は60%で外れ、パイロットとガンナーが露出します。装甲付き熱気球も同様に、90・80・70・60%でパネルを失います。
モジュラーカーにハンドブレーキ
モジュラーカーのステアリング、旋回、サスペンションが再調整され、高pingでも運転しやすくなるはずです。CTRLキーにハンドブレーキが追加され、ヘアピンカーブやドリフトができます。
放射能水スプリンクラーとSAMサイト
スプリンクラーの放射能水がより多くの種類の防具を貫通し、フル装備のプレイヤーに大きな放射線を与えるようになりました。ハズマットスーツは引き続き有効です。SAMサイトはドローンに対してはるかに強くなり、ミサイルはドローンへより速く飛び、より広い範囲で起爆します。
バランス調整
ヘビープレートヘルメットは着用者の聞こえる音を抑えるようになり、クラフトコストが上がりました。ヘビープレートジャケットとパンツは移動時に音が出ます。沼地の木から採れる木材が大幅に増えました。セミオートピストルは遠距離でのダメージが下がり、コストが上がりました。いくつかのパイは効果時間が延びました。
遊びやすさの改善
- フラッシュライトのモデルが新しくなり、松明と同じく右クリックでオン・オフします。
- 木の矢とサルベージハンマーのモデルが新しくなりました。
- 落としたアイテムが麻袋ではなく、70種類以上の専用モデルのいずれかで表示されます。
- スキン一覧の「ランダム」を選ぶと、クラフトのたびに所持スキンからランダムに適用されます。
- ペイント画面で、塗っている対象にブラシを投影できます。
- Water Treatment Plant では、最後まで回したギアボックス1つで3時間、2つで6時間の給水になります。
出典:Facepunch 開発ブログ rust.facepunch.com


