A atualização de agosto do Rust em detalhe: agora são os jogadores que mantêm os monumentos a funcionar
Power Trip chegou a 6 de agosto de 2026 com os Player Maintained Monuments: a central elétrica pode voltar a ser ligada, e o que ela alimenta vai das plataformas petrolíferas ao supermercado.
Ligar a central
Os fusíveis pesados encontram-se no saque e vão para novas caixas de fusíveis na central. Nem tudo liga de uma vez: algumas funções precisam de mais fusíveis do que outras. Enquanto a central funciona, os postes elétricos com transformador junto às estradas fornecem energia que os jogadores podem usar nos seus circuitos, e é possível subir aos postes sem escada.
Queda de satélite
Um novo evento começa no Launch Site. Alimenta o Satellite Control Computer com um módulo de mira, escolhe um satélite e dirige-o com os botões dos propulsores; não há manual, por isso tens de descobrir o que cada botão faz. Depois de fixado o alvo, todo o servidor vê o satélite cair. Após o impacto, as caixas de saque têm de arrefecer antes de poderem ser abertas.
Crude para o Dome
Com a central a funcionar, um interruptor na plataforma petrolífera grande bombeia crude para o Dome durante 20 minutos. Precisas do módulo de veículo Tanker para o drenar e de um elevador de carros para o extrair. Um interruptor na plataforma pequena bombeia a metade do ritmo; com os dois obténs 1,5 vezes mais crude.
Supermercado, bomba de gasolina e Airfield
O supermercado tem uma arca que dá comida refrigerada enquanto tiver energia, com um lote maior de vez em quando. Na bomba de gasolina, a porta da garagem e um elevador de carros funcionam com a rede ou com o gerador de emergência, e a cave por baixo tem hipótese de melhores peças de carro. Na torre do Airfield, um terminal aumenta a frequência dos airdrops e um maior chama uma caixa de Chinook para a pista.
Water Treatment Plant
Aparecem agora canos de água junto às estradas, mas começam vazios. Dentro da Water Treatment Plant, duas engrenagens pressurizam o tanque: com a rede ativa, insere uma engrenagem e roda a roda. As engrenagens gastam-se ao rodar. Com a pressão no máximo, a água chega aos canos de todo o mapa.
Muros altos e poços
Os muros exteriores altos custam agora 20 % fixos de manutenção, para tornar caro vedar grandes partes do mapa. Os vendedores dos poços mantêm os preços mas têm apenas 2 unidades de cada item em vez de 10, e repõem a cada 10 minutos em vez de 2.
Pontos de renascimento e escudos
Um saco-cama ou uma cama pode ser mostrado na bússola, e os sacos podem ser marcados como favoritos no ecrã de morte para aparecerem primeiro. Os escudos alternam entre levados às costas ao apontar e seguros de lado para bloquear, com uma curta espera entre trocas.
Toucado de lobo
Fabricar o toucado de lobo exige agora uma bancada de nível 1, para dar hipótese a outros capacetes nos primeiros combates com arco. As máscaras de animais do Ano Novo lunar passaram a ser skins dele.
Também nesta atualização
- A melhoria de bancada Recycle Bin tem o seu próprio inventário, de onde só se pode retirar.
- Os nós de minério e as pilhas de madeira já não aparecem em zonas seguras.
- A renda acumulada no complexo de apartamentos está limitada a 72 horas, e a Master Key tem um modelo próprio.
- Equipar um acessório de arma ouve-se a 20 m em vez de 60 m.
- As aldeias piscatórias vendem caiaques e remos diretamente.
- O jogo carrega o menu principal cerca de duas vezes mais depressa.
Fonte: devblog da Facepunch rust.facepunch.com


