RUSTINSOMNIA
← Wszystkie aktualności

Sierpniowa aktualizacja Rust w szczegółach: teraz to gracze utrzymują monumenty w ruchu

Power Trip wyszło 6 sierpnia 2026 z systemem Player Maintained Monuments: elektrownię można znów uruchomić, a to, co zasila, sięga od platform wiertniczych po supermarket.

Obrazy i filmy: Facepunch Studios

Uruchamianie elektrowni

Uruchamianie elektrowni

Ciężkie bezpieczniki znajduje się w łupie i wkłada do nowych skrzynek w elektrowni. Nie wszystko włącza się naraz: niektóre funkcje wymagają więcej bezpieczników niż inne. Gdy elektrownia działa, przydrożne słupy z transformatorami dostarczają prąd, który gracze mogą wykorzystać we własnych obwodach, a na słupy można wspinać się bez drabiny.

Upadek satelity

Upadek satelity

Nowe wydarzenie zaczyna się w Launch Site. Zasil Satellite Control Computer modułem celowniczym, wybierz satelitę i steruj nim przyciskami silników; instrukcji nie ma, więc sam odkrywasz, co robi który przycisk. Po zablokowaniu celu wszyscy na serwerze widzą spadającego satelitę. Po uderzeniu skrzynie z łupem muszą ostygnąć, zanim da się je otworzyć.

Ropa dla Dome

Ropa dla Dome

Gdy elektrownia działa, przełącznik na dużej platformie wiertniczej pompuje ropę do Dome przez 20 minut. Do jej spuszczenia potrzebny jest moduł pojazdu Tanker, a do wydobycia podnośnik samochodowy. Przełącznik na małej platformie pompuje o połowę wolniej; z oboma dostajesz 1,5 raza więcej ropy.

Supermarket, stacja benzynowa i Airfield

Supermarket, stacja benzynowa i Airfield
Supermarket, stacja benzynowa i Airfield

W supermarkecie jest zamrażarka, która wydaje schłodzone jedzenie, dopóki ma prąd, a co jakiś czas większy zapas. Na stacji benzynowej brama garażu i działający podnośnik ożywają dzięki sieci lub generatorowi awaryjnemu, a w jaskini poniżej jest szansa na lepsze części samochodowe. W wieży Airfield jeden terminal zwiększa częstotliwość zrzutów, a większy przywołuje skrzynię z Chinooka na płytę lotniska.

Water Treatment Plant

Water Treatment Plant

Przy drogach pojawiają się teraz rury z wodą, ale na początku są puste. W Water Treatment Plant dwie przekładnie wytwarzają ciśnienie w zbiorniku: przy aktywnej sieci włóż koło zębate i kręć kołem. Koła zębate zużywają się podczas obracania. Przy pełnym ciśnieniu woda płynie do rur na całej mapie.

Wysokie mury i studnie

Wysokie mury i studnie

Wysokie mury zewnętrzne kosztują teraz stałe 20% utrzymania, by odgradzanie dużych części mapy było drogie. Handlarze przy studniach zachowują ceny, ale mają tylko 2 sztuki każdego przedmiotu zamiast 10 i uzupełniają towar co 10 minut zamiast co 2.

Punkty odrodzenia i tarcze

Punkty odrodzenia i tarcze

Jeden śpiwór lub łóżko można pokazać na kompasie, a śpiwory da się oznaczyć jako ulubione na ekranie śmierci, by były pierwsze na liście. Tarcze można przełączać między noszoną na plecach podczas celowania a trzymaną z boku do blokowania, z krótką przerwą między zmianami.

Wilczy pióropusz

Wilczy pióropusz

Wytworzenie wilczego pióropusza wymaga teraz warsztatu 1. poziomu, by inne hełmy miały szansę we wczesnych walkach na łuki. Maski zwierząt z księżycowego nowego roku stały się jego skinami.

Poza tym w tej aktualizacji

  • Ulepszenie warsztatu Recycle Bin ma własny ekwipunek, z którego można tylko wyjmować przedmioty bonusowe.
  • Złoża rudy i stosy drewna nie pojawiają się już w strefach bezpiecznych.
  • Opłacony z góry czynsz w kompleksie mieszkalnym jest ograniczony do 72 godzin, a Master Key ma właściwy model.
  • Zakładanie dodatku do broni słychać z 20 m zamiast z 60 m.
  • Wioski rybackie sprzedają kajaki i wiosła bezpośrednio.
  • Gra ładuje menu główne mniej więcej dwa razy szybciej.

Źródło: devblog Facepunch rust.facepunch.com

Najnowsze aktualności