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A atualização de maio do Rust em detalhe: melhorias de bancada, o morteiro e alarmes armadilhados

Upgrade hard, raid harder chegou a 7 de maio de 2026 com uma nova arma de raid de longo alcance, uma razão para guardar a tua bancada e uma série de remodelações.

Imagens e vídeos: Facepunch Studios

Melhorias de bancada

Melhorias de bancada

As bancadas aceitam agora melhorias: nove no total, cada uma com um bónus diferente, que podes combinar livremente. Não podem ser fabricadas e não são saque comum. Abre o inventário da bancada para as adicionar; cada uma muda também o aspeto da bancada, por isso um conjunto completo vê-se de imediato.

O morteiro

O morteiro

O morteiro é uma nova arma colocável contra jogadores e bases. Funciona como um canhão, mas assenta em terreno plano e dispara a longa distância. Não há guia de pontaria: estimas o ângulo, de preferência com binóculos. Cada tiro levanta ligeiramente o tubo e cai de forma um pouco diferente, por isso repetir um acerto exige perícia. Há dois projéteis, um para causar dano a jogadores e outro para estruturas.

Os alarmes de latas podem ser armadilhados

Os alarmes de latas podem ser armadilhados

Os alarmes de latas continuam a fazer barulho quando alguém passa o fio, mas podem agora ser carregados com um item que é lançado ao disparar: granada F1, beancan ou de abelhas, molotov, flashbang, granada de fumo, sinal de abastecimento, flare ou bombinhas. Podem ser colocados em qualquer lado, incluindo dentro de monumentos.

Máquinas de vendas

Os ecrãs das máquinas de vendas foram redesenhados. Criar ofertas é mais rápido através de um inventário integrado, as skins podem ser vendidas individualmente e as ofertas existentes podem ser reordenadas sem as apagar.

Binóculos e Salvaged Cleaver

Os binóculos têm modelo, animações e interface novos: botão direito para espreitar, botão esquerdo para alternar entre três níveis de zoom, e custam menos a fabricar. O Salvaged Cleaver foi refeito com um novo modelo e animações.

Também nesta atualização

Também nesta atualização
  • As estações de computador precisam agora de energia.
  • O vendedor de barcos da cidade flutuante vende peças de barco modular e um DPV mais barato.
  • O saque do Deep Sea foi reduzido e os barcos de cientistas têm menos armas.
  • As animações de granadas, ligaduras e seringas já não são cortadas quando usas a última de uma pilha.
  • Novas conquistas para a atualização Naval.
  • Os barcos com proa plana têm agora muito mais arrasto.

Fonte: devblog da Facepunch rust.facepunch.com

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