Rust 三月更新详解:更长的白天、船上通电和更公平的 Deep Sea
Shipshape 于 2026 年 3 月 5 日上线。它打磨了 Naval 更新中的玩家自建船只和 Deep Sea,并让每个白天明显变长。
更长的白天
现在每天的日照时间增加了约 20 分钟。夜晚保持在约 10 分钟不变,白天活动的时间更充裕,夜间战术依然可行。
造船修复
在编辑模式下,船只建筑块可以随时旋转和拆除,不再受通常的 5 分钟限制。潜水点的小浮标不会再把大船直接卡停,船帆在旋转后也不会再随机损毁。方向盘上的 Deploy & Edit 选项现在始终显示,并会在当前位置无法编辑时给出提示。
船上的电力、工业、水路和墙纸
电力、工业和水路物品现在可以在玩家自建船只上使用,墙纸的用法和基地里一样。少数物品因性能或平衡原因仍被禁用:自动炮塔、SAM site、风车、CCTV 摄像头、地震传感器、挂灯、门控制器和 hopper。
Deep Sea 改动
Deep Sea 的战利品现在会缓慢刷新,开启时的初始数量降到原来的约 70%。它每次在地图的随机一侧开启,不再在清档后立刻开启,开启时会播放提示音。RHIB 已无法前往。在海上现在能从 620 米外看到船只(原为 300 米),每座 Deep Sea 岛屿都有一个固定的 Boat Building Station,会把熄火的船轻轻拉过去靠泊。
船只战斗
被加农炮击中现在会让玩家自建船只减速,连续命中可降到最高速度的 30%。操作加农炮的玩家得到更好的保护。在行驶的船上开镜瞄准会随船速晃动,这让加农炮比步枪更有优势。沉没的玩家船只可以逐块拆毁,以取回战利品。
船只腐朽
腐朽延迟从 12 小时翻倍到 24 小时,腐朽过程则从 18 小时缩短到 12 小时。你可以离线更久而不丢船,被遗弃的船则消失得更快。只有有人在操舵时,船才算作在使用。
本次更新还包括
- 可部署物品吸附功能可在玩家船只上使用:放置时按住左 Shift。
- 绘画新增直线工具:按住 Shift 并拖动。
- 面对海军科学家时,防化服的防护从 5% 提高到 30%,全金属套从 25% 提高到 50%。他们更少打偏但伤害更低,配有手电和激光,并且不再能透过烟雾看人。
- 服务器可以要求 TPM 2.0 和 Secure Boot;这样的服务器在服务器浏览器中带有 Secure 标签。
- 烧烤架现在可以通过 workshop 制作皮肤。
来源:Facepunch 开发日志 rust.facepunch.com


