RUSTINSOMNIA
← Усі новини

Березневе оновлення Rust у деталях: довші дні, електрика на човнах і чесніше Deep Sea

Shipshape вийшло 5 березня 2026 року. Воно доопрацьовує човни гравців і Deep Sea з оновлення Naval та помітно подовжує кожен день.

Зображення та відео: Facepunch Studios

Довші дні

Довші дні

У кожному дні тепер приблизно на 20 хвилин більше сонячного світла. Ніч, як і раніше, триває близько 10 хвилин, тож часу на денні справи побільшало, а нічні тактики лишилися.

Виправлення будівництва човнів

Виправлення будівництва човнів

Блоки човна можна повертати й зносити будь-коли в режимі редагування; звичайний 5-хвилинний таймер більше не діє. Маленькі буї біля місць занурення більше не зупиняють великий човен намертво, а вітрила не ламаються випадково після повороту. Опція Deploy & Edit на штурвалі показується завжди і тепер повідомляє, якщо редагувати в цьому місці не можна.

Електрика, індустрія, вода та шпалери на човнах

Електрика, індустрія, вода та шпалери на човнах

Електричні, індустріальні та водні предмети тепер працюють на човнах гравців, а шпалери використовуються так само, як у базі. Кілька предметів лишаються забороненими через продуктивність або баланс: автотурель, SAM site, вітряк, камери CCTV, сейсмічний датчик, гірлянди, контролер дверей і hopper.

Зміни Deep Sea

Зміни Deep Sea

Лут у Deep Sea тепер повільно відновлюється, а початкове заповнення під час відкриття знижено приблизно до 70% від попереднього. Море відкривається щоразу з випадкового боку карти, більше не одразу після вайпу, а під час відкриття лунає сигнал. На RHIB туди більше не дістатися. У морі кораблі тепер видно з 620 метрів замість 300, а на кожному острові Deep Sea є стаціонарна Boat Building Station, яка м'яко притягує заглушений корабель для швартування.

Морський бій

Морський бій

Влучання з гармати тепер сповільнюють човен гравця; повторні влучання можуть знизити швидкість до 30% від максимальної. Гравці за гарматами краще захищені. Прицілювання на рухомому човні хитається залежно від швидкості, тож гармати вигідніші за гвинтівки. Затонулі човни гравців можна розбирати блок за блоком, щоб дістати лут.

Гниття човнів

Гниття човнів

Затримку перед гниттям подвоєно з 12 до 24 годин, а саме гниття тепер триває 12 годин замість 18. Можна довше бути офлайн, не втрачаючи човен, а покинуті човни зникають швидше. Човен вважається використовуваним лише тоді, коли ним хтось керує.

Також у цьому оновленні

  • Прив'язка розміщуваних предметів працює на човнах гравців: утримуйте лівий Shift під час встановлення.
  • У малюванні з'явився інструмент лінії: утримуйте Shift і тягніть.
  • Проти морських науковців костюм hazmat тепер захищає на 30% замість 5%, а full metal на 50% замість 25%. Вони рідше хиблять, але завдають менше шкоди, мають ліхтарі й лазери і більше не бачать крізь дим.
  • Сервери можуть вимагати TPM 2.0 і Secure Boot; такі сервери отримують позначку Secure у браузері серверів.
  • Для барбекю тепер можна робити скіни через workshop.

Джерело: девблог Facepunch rust.facepunch.com

Останні новини

Жовтневе оновлення Rust у деталях: худоба, біопаливо та вертолітний майданчик, який треба лагодити

Оновлення Livestock вийшло 1 жовтня 2026 року. Корови й вівці, новий спосіб отримувати паливо, замкнені кімнати з лутом і зламаний вертолітний майданчик: тут усе, що змінилося, і що це означає на наших серверах.

Читати далі →

Вересневе оновлення Rust у деталях: блокатори монументів, групове утримання та ослаблений бойовий вертоліт

Breach and Clear вийшло 3 вересня 2026 року. Монументи з червоною карткою стало важче зарашити, великі групи платять більше за утримання, бойовий вертоліт втрачає броню в міру пошкоджень, і змінився довгий список дрібниць.

Читати далі →