RUSTINSOMNIA
← Все новости

Мартовское обновление Rust в деталях: длинные дни, электричество на лодках и более честное Deep Sea

Shipshape вышло 5 марта 2026 года. Оно дорабатывает лодки игроков и Deep Sea из обновления Naval и заметно удлиняет каждый день.

Изображения и видео: Facepunch Studios

Дни стали длиннее

Дни стали длиннее

В каждом дне теперь примерно на 20 минут больше солнечного света. Ночь по-прежнему длится около 10 минут, так что времени на дневные дела стало больше, а ночные тактики остались.

Исправления строительства лодок

Исправления строительства лодок

Блоки лодки можно поворачивать и сносить в любой момент в режиме редактирования; обычный 5-минутный таймер больше не действует. Маленькие буи у мест погружения больше не останавливают большую лодку намертво, а паруса не ломаются случайно после поворота. Опция Deploy & Edit на штурвале показывается всегда и теперь сообщает, если редактировать в этом месте нельзя.

Электричество, индустрия, вода и обои на лодках

Электричество, индустрия, вода и обои на лодках

Электрические, индустриальные и водные предметы теперь работают на лодках игроков, а обои используются так же, как в базе. Несколько предметов остаются под запретом из-за производительности или баланса: автотурель, SAM site, ветряк, камеры CCTV, сейсмический датчик, гирлянды, контроллер двери и hopper.

Изменения Deep Sea

Изменения Deep Sea

Лут в Deep Sea теперь медленно восстанавливается, а начальное заполнение при открытии снижено примерно до 70% от прежнего. Море открывается каждый раз со случайной стороны карты, больше не сразу после вайпа, а при открытии звучит сигнал. На RHIB туда больше не попасть. В море корабли теперь видно с 620 метров вместо 300, а на каждом острове Deep Sea есть стационарная Boat Building Station, которая мягко притягивает заглушенный корабль для швартовки.

Морской бой

Морской бой

Попадания из пушки теперь замедляют лодку игрока; повторные попадания могут снизить скорость до 30% от максимальной. Игроки за пушками лучше защищены. Прицеливание на движущейся лодке раскачивается в зависимости от скорости, поэтому пушки выгоднее винтовок. Затонувшие лодки игроков можно разбирать блок за блоком, чтобы достать лут.

Гниение лодок

Гниение лодок

Задержка перед гниением удвоена с 12 до 24 часов, а само гниение теперь занимает 12 часов вместо 18. Можно дольше быть офлайн, не теряя лодку, а брошенные лодки исчезают быстрее. Лодка считается используемой только тогда, когда ею кто-то управляет.

Также в этом обновлении

  • Привязка размещаемых предметов работает на лодках игроков: удерживайте левый Shift при установке.
  • В рисовании появился инструмент линии: удерживайте Shift и тяните.
  • Против морских учёных костюм hazmat теперь защищает на 30% вместо 5%, а full metal на 50% вместо 25%. Они реже промахиваются, но наносят меньше урона, носят фонари и лазеры и больше не видят сквозь дым.
  • Серверы могут требовать TPM 2.0 и Secure Boot; такие серверы получают метку Secure в браузере серверов.
  • Для барбекю теперь можно делать скины через workshop.

Источник: девблог Facepunch rust.facepunch.com

Последние новости

Октябрьское обновление Rust в деталях: скот, биотопливо и вертолётная площадка, которую надо чинить

Обновление Livestock вышло 1 октября 2026 года. Коровы и овцы, новый способ получать топливо, запертые комнаты с лутом и сломанная вертолётная площадка: здесь всё, что изменилось, и что это значит на наших серверах.

Читать дальше →

Сентябрьское обновление Rust в деталях: блокираторы монументов, групповое содержание и ослабленный боевой вертолёт

Breach and Clear вышло 3 сентября 2026 года. Монументы с красной картой стало труднее зарашить, большие группы платят больше за содержание, боевой вертолёт теряет броню по мере урона, и изменился длинный список мелочей.

Читать дальше →