Marcowa aktualizacja Rusta w szczegółach: dłuższe dni, prąd na łodziach i uczciwszy Deep Sea
Shipshape wyszła 5 marca 2026. Dopracowuje łodzie budowane przez graczy i Deep Sea z aktualizacji Naval oraz wyraźnie wydłuża każdy dzień.
Dłuższe dni
Każdy dzień ma teraz około 20 minut więcej słońca. Noc nadal trwa około 10 minut, więc jest więcej czasu na dzienne zajęcia, a nocne taktyki wciąż działają.
Poprawki budowania łodzi
Bloki łodzi można obracać i burzyć w dowolnej chwili w trybie edycji; zwykły 5-minutowy limit już nie obowiązuje. Małe boje przy miejscach nurkowych nie zatrzymują już w miejscu dużej łodzi, a żagle nie niszczą się losowo po obróceniu. Opcja Deploy & Edit na kole sterowym jest zawsze widoczna i informuje teraz, gdy edycja w danym miejscu nie jest możliwa.
Prąd, przemysł, woda i tapety na łodziach
Przedmioty elektryczne, przemysłowe i wodne działają teraz na łodziach graczy, a tapet używa się tak jak w bazie. Kilka przedmiotów pozostaje zablokowanych ze względu na wydajność lub balans: auto turret, SAM site, wiatrak, kamery CCTV, czujnik sejsmiczny, wiszące lampki, kontroler drzwi i hopper.
Zmiany w Deep Sea
Loot w Deep Sea odnawia się teraz powoli, a początkowe wypełnienie przy otwarciu spadło do około 70% dawnego. Otwiera się za każdym razem po losowej stronie mapy, już nie zaraz po wipe, a przy otwarciu słychać sygnał. RHIB-em już się tam nie dopłynie. Na morzu statki widać teraz z 620 metrów zamiast 300, a każda wyspa Deep Sea ma stałą Boat Building Station, która łagodnie przyciąga wyłączony statek do cumowania.
Walka okrętów
Trafienia z armaty spowalniają teraz łódź gracza; kolejne trafienia mogą zbić ją do 30% prędkości maksymalnej. Gracze przy armatach są lepiej chronieni. Celowanie przez przyrządy na płynącej łodzi kołysze się zależnie od prędkości, co faworyzuje armaty zamiast karabinów. Zatopione łodzie graczy można rozbierać blok po bloku, by odzyskać loot.
Niszczenie łodzi
Opóźnienie przed rozpadem podwojono z 12 do 24 godzin, a sam rozpad trwa teraz 12 godzin zamiast 18. Możesz dłużej być offline bez utraty łodzi, a porzucone łodzie znikają szybciej. Łódź liczy się jako używana tylko wtedy, gdy ktoś nią steruje.
Także w tej aktualizacji
- Przyciąganie stawianych przedmiotów działa na łodziach graczy: przytrzymaj lewy Shift podczas stawiania.
- Malowanie ma narzędzie linii: przytrzymaj Shift i przeciągnij.
- Przeciw morskim naukowcom kombinezon hazmat chroni teraz w 30% zamiast 5%, a full metal w 50% zamiast 25%. Rzadziej pudłują, ale zadają mniej obrażeń, mają latarki i lasery i nie widzą już przez dym.
- Serwery mogą wymagać TPM 2.0 i Secure Boot; takie serwery dostają znacznik Secure w przeglądarce serwerów.
- Grill można teraz skinować przez workshop.
Źródło: devblog Facepunch rust.facepunch.com


