L'aggiornamento di marzo di Rust in dettaglio: giornate più lunghe, elettricità sulle barche e un Deep Sea più equo
Shipshape è arrivato il 5 marzo 2026. Rifinisce le barche costruite dai giocatori e il Deep Sea dell'aggiornamento Naval e allunga parecchio ogni giornata.
Giornate più lunghe
Ogni giornata ha ora circa 20 minuti di sole in più. La notte resta di circa 10 minuti, quindi c'è più tempo per le attività diurne senza eliminare le tattiche notturne.
Correzioni alla costruzione delle barche
I blocchi delle barche si possono ruotare e demolire in qualsiasi momento in modalità modifica; il solito timer di 5 minuti non vale più. Le piccole boe dei siti di immersione non bloccano più di colpo una barca grande, e le vele non vengono più distrutte a caso dopo la rotazione. L'opzione Deploy & Edit del timone è sempre visibile e ora avvisa quando non si può modificare in quel punto.
Elettricità, industria, acqua e carta da parati sulle barche
Gli oggetti elettrici, industriali e idrici ora funzionano sulle barche costruite dai giocatori, e la carta da parati si usa come in una base. Alcuni oggetti restano bloccati per prestazioni o bilanciamento: torretta automatica, SAM site, mulino a vento, telecamere CCTV, sensore sismico, luci appese, controller della porta e hopper.
Modifiche al Deep Sea
Il loot del Deep Sea ora ricompare lentamente, e il riempimento iniziale all'apertura scende a circa il 70 % di prima. Si apre ogni volta su un lato casuale della mappa, non più subito dopo un wipe, e all'apertura si sente un suono. Con i RHIB non ci si arriva più. In mare ora si vedono le navi a 620 metri invece di 300, e ogni isola del Deep Sea ha una Boat Building Station fissa che attira dolcemente una nave spenta per l'attracco.
Combattimento navale
I colpi di cannone ora rallentano una barca dei giocatori; colpi ripetuti possono portarla al 30 % della velocità massima. I giocatori ai cannoni sono più protetti. La mira su una barca in movimento oscilla in base alla velocità, il che favorisce i cannoni rispetto ai fucili. Le barche dei giocatori affondate possono essere smontate blocco per blocco per recuperare il loot.
Deterioramento delle barche
Il ritardo prima del deterioramento è raddoppiato da 12 a 24 ore, e il deterioramento stesso ora dura 12 ore invece di 18. Puoi restare offline più a lungo senza perdere la barca, mentre le barche abbandonate spariscono prima. Una barca conta come usata solo quando qualcuno la sta guidando.
Anche in questo aggiornamento
- L'aggancio degli oggetti piazzabili funziona sulle barche dei giocatori: tieni premuto Maiusc sinistro mentre piazzi.
- La pittura ha uno strumento linea: tieni premuto Maiusc e trascina.
- Contro gli scienziati navali la tuta hazmat ora protegge del 30 % invece del 5 % e il full metal del 50 % invece del 25 %. Sbagliano meno ma fanno meno danni, hanno torce e laser e non vedono più attraverso il fumo.
- I server possono richiedere TPM 2.0 e Secure Boot; quelli che lo fanno ricevono il tag Secure nel browser dei server.
- Il barbecue ora può avere skin dal workshop.
Fonte: devblog di Facepunch rust.facepunch.com


