RUSTINSOMNIA
← Alle News

Rusts März-Update im Detail: längere Tage, Strom auf Booten und eine fairere Tiefsee

Shipshape kam am 5. März 2026. Es verfeinert die selbstgebauten Boote und die Deep Sea aus dem Naval-Update und macht jeden Tag deutlich länger.

Bilder und Videos: Facepunch Studios

Längere Tage

Längere Tage

Jeder Tag hat jetzt rund 20 Minuten mehr Sonnenlicht. Die Nacht bleibt bei etwa 10 Minuten, es gibt also mehr Zeit für Aktivitäten am Tag, während Nachttaktiken weiter funktionieren.

Korrekturen beim Bootsbau

Korrekturen beim Bootsbau

Bootsbauteile lassen sich im Bearbeitungsmodus jederzeit drehen und abreißen; der übliche 5-Minuten-Timer gilt nicht mehr. Die kleinen Bojen der Tauchplätze stoppen kein großes Boot mehr, und Segel werden nach dem Drehen nicht mehr zufällig zerstört. Die Option Deploy & Edit am Steuerrad wird immer angezeigt und sagt jetzt, wenn Bearbeiten an deinem Standort nicht möglich ist.

Strom, Industrie-Teile, Wasser und Tapeten auf Booten

Strom, Industrie-Teile, Wasser und Tapeten auf Booten

Strom-, Industrie- und Wasser-Items funktionieren jetzt auf selbstgebauten Booten, und Tapeten lassen sich wie in einer Base verwenden. Einige Items bleiben aus Performance- oder Balance-Gründen gesperrt: Auto Turret, SAM Site, Windrad, CCTV-Kameras, seismischer Sensor, Hängelampen, Türsteuerung und Hopper.

Änderungen an der Deep Sea

Änderungen an der Deep Sea

Loot in der Deep Sea kommt jetzt langsam nach, und die erste Befüllung beim Öffnen liegt bei rund 70 % des bisherigen Werts. Sie öffnet sich jedes Mal an einer zufälligen Kartenseite, nicht mehr direkt nach einem Wipe, und beim Öffnen ertönt ein Signal. Mit RHIBs kommt man nicht mehr hin. Auf See sieht man Schiffe jetzt aus 620 statt 300 Metern, und jede Insel der Deep Sea hat eine feste Boat Building Station, die ein abgeschaltetes Schiff zum Anlegen sanft heranzieht.

Schiffskampf

Schiffskampf

Kanonentreffer bremsen ein selbstgebautes Boot jetzt ab; wiederholte Treffer drücken es bis auf 30 % seiner Höchstgeschwindigkeit. Spieler an Kanonen sind besser geschützt. Das Zielen über Kimme und Korn schwankt auf einem fahrenden Boot mit dessen Tempo, was Kanonen gegenüber Gewehren begünstigt. Gesunkene Spielerboote lassen sich Block für Block zerlegen, um den Loot zu bergen.

Verfall von Booten

Verfall von Booten

Die Verzögerung bis zum Verfall wurde von 12 auf 24 Stunden verdoppelt, der Verfall selbst dauert jetzt 12 statt 18 Stunden. Du kannst länger offline bleiben, ohne dein Boot zu verlieren, während verlassene Boote schneller verschwinden. Ein Boot gilt nur als benutzt, wenn jemand es steuert.

Außerdem in diesem Update

  • Das Einrasten von Deployables funktioniert auf Spielerbooten: beim Platzieren die linke Umschalttaste halten.
  • Malen hat ein Linienwerkzeug: Umschalt halten und ziehen.
  • Gegen Naval-Scientists schützt der Hazmat-Anzug jetzt 30 % statt 5 % und Full Metal 50 % statt 25 %. Sie verfehlen seltener, richten aber weniger Schaden an, tragen Taschenlampen und Laser und sehen nicht mehr durch Rauch.
  • Server können TPM 2.0 und Secure Boot verlangen; solche Server tragen im Server-Browser das Secure-Tag.
  • Der Grill kann jetzt über den Workshop geskinnt werden.

Quelle: Facepunch-Devblog rust.facepunch.com

Neueste News