Březnová aktualizace Rustu podrobně: delší dny, elektřina na lodích a férovější Deep Sea
Shipshape vyšla 5. března 2026. Dolaďuje lodě stavěné hráči a Deep Sea z aktualizace Naval a výrazně prodlužuje každý den.
Delší dny
Každý den má teď asi o 20 minut víc slunečního světla. Noc zůstává kolem 10 minut, takže je víc času na denní činnosti a noční taktiky fungují dál.
Opravy stavění lodí
Lodní bloky lze v režimu úprav kdykoli otáčet a bourat; obvyklý pětiminutový limit už neplatí. Malé bóje u potápěčských míst už nezastaví velkou loď na místě a plachty se po otočení už náhodně neničí. Volba Deploy & Edit na kormidle je vidět vždy a nově oznámí, když na daném místě upravovat nejde.
Elektřina, průmysl, voda a tapety na lodích
Elektrické, průmyslové a vodní předměty teď fungují na lodích stavěných hráči a tapety se používají stejně jako v základně. Několik předmětů zůstává zakázaných kvůli výkonu nebo vyvážení: auto turret, SAM site, větrník, kamery CCTV, seismický senzor, závěsná světla, ovladač dveří a hopper.
Změny v Deep Sea
Loot v Deep Sea se teď pomalu obnovuje a počáteční naplnění při otevření kleslo asi na 70 % původního. Otevírá se pokaždé na náhodné straně mapy, už ne hned po wipu, a při otevření zazní zvuk. Na RHIBu se tam už nedostanete. Na moři teď uvidíte lodě z 620 metrů místo 300 a každý ostrov Deep Sea má pevnou Boat Building Station, která vypnutou loď jemně přitáhne k zakotvení.
Lodní boj
Zásahy z děla teď zpomalují loď postavenou hráčem; opakované zásahy ji mohou srazit až na 30 % maximální rychlosti. Hráči u děl jsou lépe chráněni. Míření na jedoucí lodi se houpe podle rychlosti, což zvýhodňuje děla před puškami. Potopené hráčské lodě lze rozebírat blok po bloku a vylovit loot.
Chátrání lodí
Prodleva před chátráním se zdvojnásobila z 12 na 24 hodin a samotné chátrání teď trvá 12 hodin místo 18. Můžete být déle offline, aniž byste o loď přišli, zatímco opuštěné lodě mizí rychleji. Loď se počítá jako používaná jen tehdy, když ji někdo řídí.
Také v této aktualizaci
- Přichytávání pokládaných předmětů funguje na hráčských lodích: při pokládání držte levý Shift.
- Malování má nástroj čára: držte Shift a táhněte.
- Proti námořním vědcům teď oblek hazmat chrání z 30 % místo 5 % a full metal z 50 % místo 25 %. Míjejí méně, ale dávají menší poškození, mají svítilny a lasery a už nevidí skrz kouř.
- Servery mohou vyžadovat TPM 2.0 a Secure Boot; takové servery dostanou v prohlížeči serverů značku Secure.
- Gril teď může mít skiny z workshopu.
Zdroj: devblog Facepunch rust.facepunch.com


