Rust Naval 更新详解:自己造船,驶向 Deep Sea
Naval 更新于 2026 年 2 月 5 日上线。这是多年来最大的更新之一:玩家自建船只、地图边缘之外的全新区域,以及终于会聪明作战的科学家。
玩家自建船只
把新的 Boat Building Station 放在深水中,用 Boat Building Plan 建造,它有自己的一套船只建筑块。船需要方向盘,还可以装上船锚、船帆、引擎、木板、坡道和加农炮。船帆和引擎的位置会影响速度和操控,两者都可以在环形菜单里切换为反向。引擎耗 low grade fuel 很快。给方向盘设置密码以防被偷。凡是能在 Tugboat 上用的可部署物品在这里都能用,之后还可以用 Deploy & Edit 改造船只。
Deep Sea
Deep Sea 是一片新的外海区域,驾驶结实的船朝地图边缘航行即可到达。高风险、高回报:那里不能建造,也没有任何东西会刷新,先到先得。它像世界事件一样不定期开启和关闭。
Ghost Ships
Ghost Ships 是停在海上、装满战利品的船,类似遗迹。科学家在甲板上和附近的巡逻艇上守卫它们。有些船上有上锁的箱子,需要在其他玩家和科学家船只逼近时进行破解。
Floating Cities
Floating Cities 是用旧驳船和一座未完工石油平台的框架搭成的安全区,共有四种样式。每座都有码头,出售武器、装备、食物和医疗用品的 NPC 商人,支付少量费用即可使用的农业驳船,以及回收机、工作台、研究台和炼油炉。中央是 Deep Deck Casino。在那里闹事,炮塔会还击。
热带岛屿
Deep Sea 带来了新的生物群系:小型热带岛屿,有白沙和茂密的棕榈树而不是松树,还有一种可采集的新食物。岛屿是半程序化生成的,所以各不相同:有的有古老遗迹,有的矿石很多,有的两者兼有。
科学家船只、PT Boat 和新版 RHIB
科学家现在会驾船,以协同小队在 Deep Sea 巡游。他们的新船 PT Boat 比 RHIB 慢、更耗油,但更结实,并有两座炮塔:一座双联 .50 口径机枪和一座更精准的单管,都使用 5.56 步枪弹。清掉船上的人,船就归你。RHIB 本身也换了新模型、新储物箱,并有可用的指南针和地图屏幕。
更聪明的科学家
新的科学家 AI 已在石油平台、Ghost Ships 和 Deep Sea 岛屿上启用;你可以通过海军迷彩和方形面罩认出他们。这些科学家不能透视墙壁。他们依靠声音和最后看到你的位置来行动,对突袭反应更慢,也不再一个个冲进狭窄通道。现在引诱和绕后是有效的。
本次更新还包括
- 建筑规划器有了第一人称模型,你看到的和别人看到的一致。
- 五个新的海军任务,有的在 Deep Sea,有的在大陆。
- Large Oil Rig 有箱子时,科学家的 RHIB 会在周围巡逻;可以清掉并偷走。
- 大量服务器性能优化,包括开销低得多的熔炉和工业系统;SKS 现在可以制作皮肤。
来源:Facepunch 开发日志 rust.facepunch.com


