RUSTINSOMNIA
← Wszystkie aktualności

Aktualizacja Naval w Rust w szczegółach: zbuduj własną łódź i wypłyń na Deep Sea

Aktualizacja Naval wyszła 5 lutego 2026. To jedna z największych od lat: łodzie budowane przez graczy, zupełnie nowy region za krawędzią mapy i naukowcy, którzy wreszcie walczą z głową.

Obrazy i filmy: Facepunch Studios

Łodzie budowane przez graczy

Łodzie budowane przez graczy

Postaw nową Boat Building Station na głębokiej wodzie i buduj za pomocą Boat Building Plan, który ma własne bloki łodzi. Łódź potrzebuje koła sterowego i może mieć kotwicę, żagle, silniki, deski, rampy i armaty. Rozmieszczenie żagli i silników zmienia prędkość i sterowność, a jedno i drugie można odwrócić z menu kołowego. Silniki szybko spalają low grade fuel. Ustaw kod na kole sterowym przeciw kradzieży. Każdy stawiany przedmiot, który działa na Tugboat, działa też tutaj, a Deploy & Edit pozwala przebudować łódź później.

Deep Sea

Deep Sea

Deep Sea to nowy region na pełnym morzu, do którego dopływa się mocną łodzią w stronę krawędzi mapy. Wysokie ryzyko, wysoka nagroda: nie można tam budować i nic się nie odradza, więc kto pierwszy, ten lepszy. Otwiera się i zamyka co jakiś czas, jak wydarzenie na mapie.

Ghost Ships

Ghost Ships

Ghost Ships to nieruchome statki pełne lootu, podobne do monumentów. Naukowcy pilnują ich na pokładzie i z pobliskich łodzi patrolowych. Niektóre mają zamknięte skrzynie, które trzeba zhakować, gdy zbliżają się inni gracze i łodzie naukowców.

Floating Cities

Floating Cities

Floating Cities to bezpieczne strefy zbudowane ze starych barek i szkieletu niedokończonej platformy wiertniczej; są cztery warianty. Każde ma doki, sprzedawców NPC z bronią, sprzętem, jedzeniem i lekami, barkę rolniczą dostępną za niewielką opłatą oraz recyklery, warsztaty, stoły badawcze i rafinerie. Pośrodku znajduje się Deep Deck Casino. Narób kłopotów, a odpowiedzą wieżyczki.

Tropikalne wyspy

Tropikalne wyspy

Deep Sea wprowadza nowy biom: małe tropikalne wyspy z białym piaskiem i gęstymi palmami zamiast sosen oraz nowym jedzeniem do zebrania. Są częściowo proceduralne, więc każda jest inna: jedne mają stare ruiny, inne dużo rudy, inne jedno i drugie.

Łodzie naukowców, PT Boat i nowy RHIB

Łodzie naukowców, PT Boat i nowy RHIB

Naukowcy obsadzają teraz łodzie i przemierzają Deep Sea w skoordynowanych grupach. Ich nowy PT Boat jest wolniejszy od RHIB-a i pali więcej paliwa, ale jest mocniejszy i ma dwie wieżyczki: podwójne karabiny kalibru .50 i pojedynczy, celniejszy, oba ładowane amunicją karabinową 5.56. Wyczyść łódź, a jest twoja. Sam RHIB ma nowy model, nową skrzynię i działające ekrany kompasu i mapy.

Sprytniejsi naukowcy

Sprytniejsi naukowcy

Nowa SI naukowców działa na platformach wiertniczych, Ghost Ships i wyspach Deep Sea; poznasz ją po morskim kamuflażu i kwadratowym wizjerze. Ci naukowcy nie widzą przez ściany. Kierują się hałasem i miejscem, gdzie widzieli cię ostatnio, wolniej reagują na zaskoczenie i nie wbiegają już pojedynczo w wąskie przejście. Wabienie i flankowanie teraz działa.

Także w tej aktualizacji

  • Plan budowy ma model pierwszoosobowy, więc widzisz to, co inni.
  • Pięć nowych misji morskich, część na Deep Sea, część na lądzie.
  • RHIB-y naukowców patrolują Large Oil Rig, dopóki jest tam skrzynia; można je wyczyścić i ukraść.
  • Dużo pracy nad wydajnością serwerów, w tym znacznie lżejsze piece i systemy przemysłowe, a SKS można teraz skinować.

Źródło: devblog Facepunch rust.facepunch.com

Najnowsze aktualności