RUSTINSOMNIA
← Al het nieuws

De Naval-update van Rust in detail: bouw je eigen boot en vaar de Deep Sea in

De Naval-update verscheen op 5 februari 2026. Het is een van de grootste updates in jaren: zelfgebouwde boten, een compleet nieuwe regio voorbij de kaartrand en scientists die eindelijk slim vechten.

Afbeeldingen en video's: Facepunch Studios

Zelfgebouwde boten

Zelfgebouwde boten

Plaats het nieuwe Boat Building Station in diep water en bouw met het Boat Building Plan, dat eigen bootblokken heeft. Een boot heeft een stuurwiel nodig en kan een anker, zeilen, motoren, planken, hellingen en kanonnen dragen. Waar je zeilen en motoren zet, bepaalt snelheid en besturing, en beide kun je omkeren via het radiaalmenu. Motoren verbruiken snel low grade fuel. Zet een code op het stuurwiel tegen diefstal. Elk plaatsbaar item dat op de Tugboat werkt, werkt hier ook, en met Deploy & Edit kun je later verbouwen.

De Deep Sea

De Deep Sea

De Deep Sea is een nieuwe regio buitengaats, die je bereikt door met een sterke boot naar de rand van de kaart te varen. Hoog risico, hoge beloning: je kunt er niet bouwen en niets komt terug, dus wie het eerst komt, het eerst maalt. De Deep Sea gaat af en toe open en dicht, zoals een wereldevent.

Ghost Ships

Ghost Ships

Ghost Ships zijn stilliggende schepen vol loot, vergelijkbaar met monumenten. Scientists bewaken ze aan dek en vanaf patrouilleboten in de buurt. Sommige hebben vergrendelde kratten die je moet hacken terwijl andere spelers en scientistboten dichterbij komen.

Floating Cities

Floating Cities

Floating Cities zijn safe zones gebouwd van oude aken en het geraamte van een onafgemaakt booreiland; er zijn vier varianten. Elke stad heeft steigers, NPC-verkopers voor wapens, uitrusting, eten en medische spullen, een landbouwschuit die je tegen een kleine vergoeding kunt gebruiken, en recyclers, werkbanken, research tables en raffinaderijen. In het midden ligt het Deep Deck Casino. Maak je problemen, dan reageren de turrets.

Tropische eilanden

Tropische eilanden

De Deep Sea brengt een nieuw bioom: kleine tropische eilanden met wit zand en dichte palmen in plaats van dennen, en een nieuw soort voedsel om te plukken. Ze zijn deels procedureel, dus elk eiland is anders: sommige hebben oude ruïnes, sommige veel erts, sommige allebei.

Scientistboten, de PT Boat en een nieuwe RHIB

Scientistboten, de PT Boat en een nieuwe RHIB

Scientists bemannen nu boten en trekken in gecoördineerde groepen door de Deep Sea. Hun nieuwe PT Boat is trager dan een RHIB en verbruikt meer brandstof, maar is steviger en heeft twee geschutstorens: dubbele .50-mitrailleurs en één enkele, preciezere, allebei geladen met 5.56-geweermunitie. Maak een boot leeg en hij is van jou. De RHIB zelf heeft een nieuw model, een nieuwe opslagkist en werkende kompas- en kaartschermen.

Slimmere scientists

Slimmere scientists

Een nieuwe scientist-AI is actief op de booreilanden, Ghost Ships en Deep Sea-eilanden; je herkent ze aan de marinecamouflage en het vierkante vizier. Deze scientists kijken niet door muren. Ze gaan af op geluid en op waar ze je het laatst zagen, reageren trager op een verrassing en rennen niet meer een voor een een doorgang in. Lokken en flankeren werkt nu.

Ook in deze update

  • De bouwplanner heeft een first-person model, dus je ziet wat anderen zien.
  • Vijf nieuwe marinemissies, sommige in de Deep Sea en sommige op het vasteland.
  • Scientist-RHIB's patrouilleren bij de Large Oil Rig zolang de krat er is; je kunt ze leegmaken en stelen.
  • Veel werk aan serverprestaties, met veel goedkopere ovens en industriële systemen, en de SKS kan nu skins krijgen.

Bron: Facepunch-devblog rust.facepunch.com

Laatste nieuws