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Rust Naval アップデート詳細:自分のボートを造って Deep Sea へ

Naval アップデートは 2026年2月5日に配信されました。ここ数年で最大級のアップデートで、プレイヤー製ボート、マップ端の先にある新エリア、そしてついに賢く戦うサイエンティストが登場します。

画像と動画:Facepunch Studios

プレイヤー製ボート

プレイヤー製ボート

新しい Boat Building Station を深い水域に設置し、専用のボートブロックを持つ Boat Building Plan で建造します。ボートには舵輪が必要で、錨、帆、エンジン、板、スロープ、大砲を載せられます。帆とエンジンの位置で速度と操縦性が変わり、どちらもラジアルメニューから逆向きにできます。エンジンは low grade fuel をすぐに消費します。盗難防止に舵輪へコードを設定しましょう。Tugboat で使える設置物はここでも使え、Deploy & Edit で後から改造できます。

Deep Sea

Deep Sea

Deep Sea は新しい沖合エリアで、頑丈なボートでマップの端へ向かうとたどり着けます。ハイリスク・ハイリターンで、建築はできず、何も再出現しないため早い者勝ちです。ワールドイベントのように、ときどき開いたり閉じたりします。

Ghost Ships

Ghost Ships

Ghost Ships はモニュメントのように動かない船で、戦利品が詰まっています。甲板と近くの巡回ボートからサイエンティストが守っています。ロックされたクレートを積んだ船もあり、他のプレイヤーやサイエンティストのボートが迫る中でハッキングする必要があります。

Floating Cities

Floating Cities

Floating Cities は古いはしけと未完成のオイルリグの骨組みで造られたセーフゾーンで、4種類あります。どれにも桟橋、武器・装備・食料・医療品を売る NPC の店、少額で使える農業用はしけ、リサイクラー、ワークベンチ、リサーチテーブル、精製炉があります。中央には Deep Deck Casino があります。騒ぎを起こすとタレットが反応します。

熱帯の島々

熱帯の島々

Deep Sea には新しいバイオームが登場します。白い砂と、松の代わりに茂るヤシ、そして採集できる新しい食べ物がある小さな熱帯の島です。半自動生成なので島ごとに違い、古い遺跡がある島、鉱石が豊富な島、その両方がある島もあります。

サイエンティストのボート、PT Boat、新しい RHIB

サイエンティストのボート、PT Boat、新しい RHIB

サイエンティストがボートに乗り、連携した集団で Deep Sea を巡回するようになりました。新しい PT Boat は RHIB より遅く燃費も悪いものの頑丈で、タレットを2基備えています。連装 .50 口径機銃と、より精密な単装銃で、どちらも 5.56 ライフル弾を使います。乗員を倒せばそのボートは自分のものです。RHIB 自体もモデルが新しくなり、新しい収納箱と、動作するコンパスとマップの画面が付きました。

賢くなったサイエンティスト

賢くなったサイエンティスト

新しいサイエンティスト AI がオイルリグ、Ghost Ships、Deep Sea の島で動いています。海軍迷彩と四角いバイザーで見分けられます。彼らは壁越しには見えません。音と最後に目撃した場所を頼りに動き、不意打ちへの反応は遅く、狭い通路に一人ずつ突っ込むこともなくなりました。おびき寄せて側面を突く戦い方が通用します。

そのほかの変更

  • 建築プランナーに一人称モデルが付き、他の人から見える姿と一致します。
  • 海をテーマにした新ミッションが5つ。Deep Sea で行うものと本土で行うものがあります。
  • Large Oil Rig にクレートがある間、サイエンティストの RHIB が周囲を巡回します。倒して奪えます。
  • かまどや産業システムの大幅な軽量化を含むサーバーパフォーマンス改善が行われ、SKS がスキン対応になりました。

出典:Facepunch 開発ブログ rust.facepunch.com

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